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Emi OKU's List: 140. これはよい記事リスト

    • この結果は、外から加える因子によって老化した神経幹細胞でも、若い神経幹細胞と同じような状態へと導けることを示すもので、これにより神経幹細胞自体の潜在的な神経新生能力そのものは、老化によっても根本的に損なわれていない可能性が示唆されたこととなる。
    • これまで、老化により脳内で新しい神経が作られなくなるのは、元となる「神経幹細胞」の数が減ってしまうことが第一の原因と考えられきたが、今回の結果は、「神経幹細胞」ではなくアストロサイト細胞に神経新生を大きく左右する因子があり、それが「神経幹細胞」の若返りにもつながる役割を持っていることを明らかにしたものとなる。
  • Aug 10, 11

    相転移現象からの解放が経験者とそうでないものを区別するところ。プロ。

    • 動作の速度を上げていくと動作があるパターンへと無意図的(自動的)に引き込まれてしまう身体運動の相転移現象
    • このことは人間の様々な動作の運動学習が、相転移という運動における制約を克服する過程であることを示唆する重要な知見であるという。

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    • 企業経営でも、同じようなギャップが社 長と副社長の間にあります。社長になった瞬間、ゲームが全く変わるからです。
    • 清水 意見を言えばいい人と、最後に決めなければいけない人の差は、すごく大きいですね。

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    • あこがれの人に会いたい、遠い国に行ってみたい、不可能だと思っていたことをしてみたいなど、Mondo Beyondo リストにはいつも口にだすことを怖れていた、心のなかに秘めていた大きな夢を書きだします。
    • 思考したから実現したというよりは、避けて通っていた思考に真面目に向き合い始めた結果、望む方向性に向かったアクションをとれるようになったという方が正確でしょう。

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    • まず、互いを知るための価値観の共有から始め、チームビジョン(世界大会で優勝すること)の達成を通じて、個々が達成したいこと、達成できることは何か(自己ビジョン)を鮮明化することに徹底的に取り組みました。
    • つまり、Be=「個々のメンバーのチームへの関わり方、チームに対する自己の在り方」が大きく変わりました。その結果、個人の頑張りだけではなく、チームの目標達成のために自己の力をどう活かすか、チームの目標を達成するために自己の能力の何を強化するのか、という「Do」の大きな変化へとつながっていったのです。

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    • 僕は語りたいことがたくさんあって、それを一度だってわすれたことはない。自分がこだわりをもって大切にしたいこと、それが成功の原動力だ。すなわち、僕にとっては自分の生きている時代の"真実"を見つけることなんだ。
    • 特定の人たちに迎合したり、自分らしくないことまでやる必要はない。時代に流されたら駄目だ。つまり、音楽も株と同じってことだよ。

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    • 日本語でのコミュニケーションは基本的にハイコンテクスト文化に基づいている。ヨーロッパ言語圏(アメリカ、南米含む)は ローコンテクスト文化に基づいている。
    • 国際化をとなえたり、多様な人材と協力して物事を為す人材を求めている企業が、人付き合い能力を最優先に考えているというのはなかなか面白い矛盾だと思います。
      • 人付き合い能力は基本的な技能としてほしいから、矛盾は生じないんじゃないかなぁ。。

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    • おカネの不安を常に抱えて生きていくのは、つまらない。年齢を重ねるほど素敵になる人、新しい夢を見続けている人、わくわくと生きる人たちはどのようにおカネを活かし、殖やしているのでしょうか?
    • ところが戦争に負けた後、猛烈なインフレが起こり、さらに新円への切り替えがあって、それまでのおカネはあっという間に全部紙くずになってしまった。 

       

        当時僕は小学校低学年で、自分でおカネをどうこうする年齢ではありませんでしたが、「おカネなんてあてにならない」ってことは肌身に染みて理解しました。 

       

        おカネとは要するに人間が作った約束事、ためてもいざというときにどうなるかは分からない。ならば天下に回しておけばいいっていうのが僕の考え方です。

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    • そんなときには、次の質問をよく使います。

       

        ○○さんが考えるに、「すごい(その人の専門)と、そうでない人の違い」はなんだと思いますか?

    • この質問がいいのは、「その人が目指す姿」と「そこに至るまでの秘訣」が端的に聞き出せる点です。他にも聞くべき質問はたくさんあるでしょうが、個人的にこの質問をしたときが一番話が盛り上がるような気がします。
    • 電子書籍が出てきたことにより、相対的に紙の本の良さが再確認された事と同じように、ライブがUstreamで流されることにより、ライブの良さというものが再確認される、という事もあるかもしれません。
    • もちろん変化に対応できないものは脱落していくでしょうが、もともと存在する「もの」の価値をより広く・早く・多く伝えていくように使えば、共存・補完が可能なものだと思います。一番重要なのはその「もの」が持っている本来的な価値とは何なのか、を見つけることでしょう。他のなにものにも代え難い、本質的な価値を。
    • 「GTD」を知って、最初に受けた衝撃についてはコチラの記事に書いたとおりですが、もうひとつ大きな理由があります。私は自分の「脳」が信用できなかったのです。
    • そして書き出した通りにやってみて、上手くできたら小さいですが安心が得られます。これを繰り返して積み重ねていくことで「私でもできるじゃないか」という自信になりました。

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    •  それに本気の真面目さは、人を感動させるエネルギーを持っている。だから、うまくいかないことの理由などにはならないはずだ。工場に行くたびに、私がひたすら感動するように、人の心を揺さぶる力が、真の真面目さ、にはある。
    •  「救いなのは、今の経営陣の中に技術出身の方が増えてきました。やっと彼らのそういった努力をどうにか評価しようという試みが始まっているんです。僕も何度となく、この現場に来ているんですけど、彼らは頑固なまでに真面目です。現場は危険とも背中合わせですから、少しでも彼らがやりがいを持てるような評価制度になればいいと思っています」

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    • でも、情報量が足りないものだ、という大前提をつい忘れて、他人の価値観に無意識に頼って失敗するのもまた事実なんです。そこで、この大量の情報に、より上手に向き合うすべはないものか、と。
    •  より適切に言えば、「究極の選択」ではないので、「どちらが『より』好きか」「『より』嫌いか」という考え方です。白と黒でいえば、「どちらもグレーなんだけど、こっちのほうがより黒い」「より白い」と判断する、みたいな感じです。デジタル的、ぶつ切り的でなく、アナログ的で、1本のヒモの境界線を見つけるのが僕のいう「2択思考」。ゾーンを見切っていくということです。

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    • ソーシャルメディアは言うにおよばず、一方、僕の造語のプロセスメディアとは「市井の人々の認知・行動プロセスを、そのままブロードキャストしてしまうようなメディア」のことで、直接的にはUSTREAMなどをさしています。
        要するに、このような近年、動きが活発なメディアをとりあげ、そこにはどんな「学び」が広がっているのか、あるいは、どんな問題が生じているのかを、「ゆるく」考えていきたいんです。
      • 実際にそれらについてアクションを起こそうとしたときに、それぞれが何を意味するかについて、ひとつひとつ判断しなおさなくてはいけない。
      •  
      • 上記の理由のためにそれに対してアプローチするのを脳が面倒と感じてしまい、なんとなく放置しつづけてしまう。
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