Skip to main content

Tuija Aalto's Library tagged talous   View Popular

29 Dec 08

Suomalaistutkija Vili Lehdonvirta johtavan virtuaalikaupan yrityksen neuvottelukuntaan | HIIT

Live Gamer on kutsunut Lehdonvirran, 28, neuvottelukuntaansa, koska Lehdonvirta on tutkimuksellaan noussut alan akateemisen tutkimuksen kärkinimien joukkoon. Väitöskirjaansa viimeistelevä Lehdonvirta on tutkinut virtuaalitaloutta HIITin lisäksi myös Wased

www.hiit.fi/655 - Preview

talous tutkimus virtuaalikuluttaminen virtuaalimaailma pelaaminen ostaminen

27 Dec 08

Mediamainonta lähti luisuun -   Markkinointi&Mainonta

"Aikakauslehtiin käytetyt mediaeurot laskivat marraskuussa yli 12 prosenttia vuotta aiempaan verrattuna. Sanomalehdissä vastaava pudotus oli 11,6 prosenttia. "

www.marmai.fi/...article198665.ece - Preview

media mainonta mainostaminen aikakauslehti sanomalehti talous 2008

28 Sep 08

An Economist on the Virtual Economy

Eyjolfur Guomundsson, the first economist hired to study and guide the economy of a massively multiplayer online world, discusses his role in developing the virtual markets within science-fiction video game EVE Online.

www.businessweek.com/...innovation_09_24_08.htm - Preview

sulapinta virtuaalimaailma talous

24 Jun 08

Second Life | Economic Statistics

Premium Second Life accounts shrank in the year to May 2007, according to statistics released by Linden Lab, even as total user hours climbed by more than 50 percent.

secondlife.com/...economy_stats.php - Preview

Secondlife talous tilasto

02 Jun 08

Tilastokeskus - Luottolaitosten vuoden 2007 lopullinen tilinpäätöstilasto ilmestynyt

Suomessa oli vuoden 2007 lopussa 324 kotimaista pankkia. Kotimaisista pankeista liikepankkeja oli 14, säästöpankkeja 39 ja osuuspankkeja 271 kappaletta.

tilastokeskus.fi/...i_2007_2008-06-02_tie_001.html - Preview

raha talous yhteiskunta pankki

Virtual Worlds News: IRS Rules Electric Sheep's Second Life Greeters as Part-Time Employees

Verottajan ennakkotapaus USA:ssa: Electric Sheep - tuotantoyhtiön palkkaamat tervehtjät CSI-saarella osa-aikaisia työntekijöitä

www.virtualworldsnews.com/...irs-rules-elect.html - Preview

yhteiskunta talous verotus laki palkka Secondlife virtuaalimaailma

04 May 08

Blogilama? - Emmekö me ymmärrä? (EMY)

Kauppalehti Blogeissa on menossa taantuma - kävijämäärät ovat pudonneet selvästi.

Onko täällä blogilama, vai onko uutuudenviehätys loppunut lukijoilta, kirjoittajilta ja ylläpidolta?

janne.blogit.kauppalehti.fi/...blogilama - Preview

yleisömittaus blogi bloggaaminen talous

29 Apr 08

Habbon hintalappu 800 miljoonaa euroa | Kauppalehti.fi

Silocon alley - blogi on alkanut listata arvokkaita mediasaitteja. Listan huipulla Facebook. WHabbo sijalla 9. "Habbon viime vuoden liikevaihdoksi arvioidaan 75 miljoonaa dollaria. Arvio tälle vuodelle on yli 100 miljoonaa dollaria. Sen katteen arvioidaa

www.kauppalehti.fi/...uutinen.jsp - Preview

virtuaalimaailma sulake Habbohotel socialnetworking sulapinta talous liiketoiminta media lapset nuoret

27 Apr 08

Realtid.se - Skatteverket släpper momsbomb i onlinespel

Ruotsin verottaja on lausunut että pelimaailmojen kaupat on pantava arvonlisäverkole. Tutkija Peter Zackariasson iloitsee: "– fan vad skönt att de gjort ett ställningstagande. Det blir ett erkännande för de virtuella världarna som en del av verkl

www.realtid.se/...80416173723_Realtid052.dbp.asp - Preview

sulapinta verotus verkkokauppa virtuaalimaailma talous ostaminen liiketoiminta yhteiskunta

Ruotsin verottaja: virtuaalikaupasta voi verottaa / Yhteiskunta / Digitoday

Ruotsin verottaja säikyttelee virtuaalibisneksen pioneereja: alvit periaatteessa mahdollisia säätää myös pelimaailmojen sisäiseen kaupankäyntiin

www.digitoday.fi/...66 - Preview

virtuaalimaailma talous Ruotsi laki sulapinta

10 Apr 08

"EverQuest" spins its own economy - CNET News.com

Cnet newsin juttu vuodelta 2002 Castronovan virtuaalitaloustutkimuksesta. "Platinum pieces, the in-game currency known as pp, end up with an exchange rate of about a penny per pp, making "EverQuest" currency more valuable than the Japanese yen and the Spa

www.news.com/2100-1040-823260.html - Preview

talous yhteiskunta valuutta raha virtuaalimaailma pelit pelaaminen tutkimus markkinointi

Virtual world grows real economy - 28 January 2002 - New Scientist

Linkki New Scientistin juttuun vuodelta 2002, jolloin Edward Castronovan EverQuestin taloudesta tekemä tutkimus sai julkisuutta: What you see with EverQuest is that economies happen by themselves. If you get a bunch of people together and they have thing

www.newscientist.com/...-world-grows-real-economy.html - Preview

virtuaalimaailma talous markkinointi 2002 pelit pelaaminen

Talouselämä: Nettikauppa kasvaa kavalasti tilastojen takana

verkkokaupan volyymi 2005: Suomalaiset kuluttajat ostivat internetistä viime vuonna (2005)jo 2,65 miljardilla eurolla. Summasta ulkomaisten nettikauppiaiden tileille livahti jo 700 miljoonaa euroa, eli 70 prosenttia edellisvuotta enemmän. Näin väitt

www.talouselama.fi/doc.te - Preview

verkkokauppa internet ostaminen talous markkinointi

1 - 20 of 64 Next › Last »
Showing 20 items per page

Diigo is about better ways to research, share and collaborate on information. Learn more »

Join Diigo