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tuffnellpark 's Library tagged interaction   View Popular

Wired 2.10: The (Second Phase of the) Revolution Has Begun

article in Wired about the impact of the first graphical browser

www.wired.com/...mosaic.html - Preview

graphical browser mosaic Research Interaction design Web2.0

  • Don't look now, but Prodigy, AOL, and CompuServe are all suddenly obsolete - and Mosaic is well on its way to becoming the world's standard interface.
04 Aug 09

Vanija – Interaktive Erlebnisse

Wir kreieren dank Technologie interaktive Erlebnisse. Aber nicht nur im Netz oder auf dem Handy, sondern auch in der realen Welt – auf der Strasse, im Bahnhof, am Flughafen, in Ihrem Verkaufspunkt, kurz gefasst im öffentlichen, halböffentlichen Raum. Überall dort, wo Ihre Kunden Ihrer Marke begegnen.

www.vanija.ch - Preview

interaction design art Switzerland infovis

12 Mar 08

SPIEGEL ONLINE - Druckversion - Technik-Tücken: Diese Design-Dummheiten nerven Millionen - Netzwelt

  • Die Feststelltaste zwingt zu permanenter Großschreibung, jede Digitalkamera will ein eigenes USB-Kabel - und Aufzüge halten bei jedem sinnlosen Zwischenstopp. Wenn Ingenieure schlampen, leiden Millionen. SPIEGEL-ONLINE-Leser melden ihre fiesesten Technikfallen.
19 Feb 08

Japanese embrace the mobile phone novel - Asia, World - Independent.co.uk

  • Once seen as a passing fad, the cellphone novel, or ketai novel, has wormed its way into the heart of Japanese popular culture. Half of last year's top-10 bestselling novels originated from the (very) small screen and the top three books were all written by novice cellphone authors.
04 Jul 07

Druckversion - Retro-Kunst: Die wundersame Welt der Steampunks - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Steampunk ist eine paradoxe Zauberwelt: industriell und doch verklärt; nostalgisch und doch Science Fiction; schön aber nutzlos. Eine Welt voll verchromter Zahnräder, schnaufender Kolbenstangen, Dampfrüstungen und Zeppelinen; eine Art materialisierte Essenz aus Neal Stephenson "Diamond Age", einem Stapel Jules-Vernes-Romanen und der Stadt Ironforge aus dem Online-Rollenspiel "World Of Warcraft".
01 Jul 07

Druckversion - Arbeitspsychologie: Schön der Reihe nach statt Multitasking - Wissenschaft - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Alles gleichzeitig, lautet an vielen Arbeitsplätzen das Gebot der Stunde: Telefon, viele Computerprogramme und ein Handy streiten zeitgleich um die Aufmerksamkeit. Wer sich aber so vereinnahmen lässt und alles auf einmal tun will, macht mehr Fehler, verschwendet Zeit - und verlernt das Denken.
11 Jun 07

Druckversion - Panopti.com: Die schöne neue Welt der Überwachung - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Anschaulich wie selten zuvor visualisiert das Panopti.com des Designers Johannes Widmer die ganz profane Rundum-Überwachung im Alltag. Ein Schaustück für alle, die Datenschutz bisher für Seelenbalsam für Paranoiker hielten.
10 Jun 07

Druckversion - Lahme Rechner: Tiefer legen wirkt nicht - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Windows-Nutzer kennen das: Im Laufe der Zeit steigt die gemessene und gefühlte Zeit, bevor das System tut, was man will. Wer da zum Tuning-Programm greift, sei aber schlecht beraten, sagt Axel Vahldiek, Windows-Experte der "c't": Ersatzteile seien billiger und effektiver.
05 Jun 07

"Second Life"-Werbung: Der Millionen-Dollar-Friedhof - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Werbeagenturen verplempern in "Second Life" ihre Etats, behauptet eine Studie: Das Spiel bestehe vorwiegend aus Account-Leichen, aktive User seien überdurchschnittlich werberesistent. Tatsächlich trägt die Branche selbst Schuld: Ihre Kampagnen sind altbacke
30 May 07

Druckversion - Hippe Handarbeit: Hacker zu Stricklieseln - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Aus den USA schwappt ein Trend nach Deutschland, der uralte Tugenden wiederbelebt: Häkeln und stricken, bauen und basteln sind plötzlich in - die Hacker der Internet-Ąra werden zu High-Tech-Handarbeitern. Dabei entsteht Skurriles, Bizarres und oft Zauberhaftes jenseits des Massenmarktes.

Druckversion - Web-0.0-Debatte: Touchscreen statt Tafel - SchulSPIEGEL - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • US-Schulen rüsten ihre Computer ab - was für ein Unsinn, finden Lehrer und Schüler der Soul Road School in Syracuse. "Wer Computern abschwört, schwört der Zukunft ab." Hier wird mit Displays, Scannern, Powerpoint gelernt.
17 May 07

Druckversion - Bit-Flut: Wachsende Datenhalde - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Schätzungen zufolge wächst die gespeicherte Datenmenge jährlich um bis zu 60 Prozent. Ein Kostenfaktor, ein Geschäft und ein Problem sei das, behauptet eine aktuelle Studie: Mehr als 50 Prozent der gespeicherten Daten landeten auf der Halde, ohne je wieder gebraucht zu werden.
14 May 07

Druckversion - Online-Desktop: Kompletter Computer im Internet-Browser - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

  • Wo immer Sie sind: Ihr Rechner ist schon da. Die Firma Nivio lagert Computer ins Internet aus. Per Browser wird die Hardware ferngesteuert, überall hat der Nutzer die gleichen Programme und Dokumente - egal ob am Mac oder Windows-PC. SPIEGEL ONLINE hat's getestet.
12 May 07

Hirn-Hardware: Joystick im Kopf - Netzwelt - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten

Der mit Gedanken gesteuerte Computer wird Wirklichkeit. Zwei neu gegründete Firmen aus dem Silicon Valley haben alltagstaugliche Hirn-Hardware für Spiele entwickel

www.spiegel.de/...0,1518,482241,00.html - Preview

interaction brain Research Interaction design Web2.0

  • Der mit Gedanken gesteuerte Computer wird Wirklichkeit. Zwei neu gegründete Firmen aus dem Silicon Valley haben alltagstaugliche Hirn-Hardware für Spiele entwickel

Digital Web Magazine - Web 2.0 for Designers

an article about the effects of Web 2.0 on designers

www.digital-web.com/...web_2_for_designers - Preview

internet design Research Interaction Web2.0 web2.0

  • There are six trends that characterize Web 2.0 for designers. In this introductory article we’ll summarize each of those trends and give brief examples. In upcoming articles we’ll explore each trend in more detail.

Sifry's Alerts: The State of the Live Web, April 2007

Tehnorati State of the Blogosphere 2007

www.sifry.com/...000493.html - Preview

blog Research Interaction design Web2.0 web2.0

  • Technorati is known widely for its quarterly State of the Blogosphere reports, analyzing the trends around blogs and blogging. With this report, we expand on this tradition by introducing information and analysis relating to the broader range of social media on the Web -- what we and many others call the Live Web (another good definition). Technorati continues to grow well beyond its roots at the leading blog search engine; increasingly, we are the main aggregation point for all forms of social media on the Web, including blogs, of course, but also video, photos, audio such as podcasts and much more.
10 Apr 07

Shirky: Power Laws, Weblogs, and Inequality

  • A persistent theme among people writing about the social aspects of weblogging is to note (and usually lament) the rise of an A-list, a small set of webloggers who account for a majority of the traffic in the weblog world. This complaint follows a common pattern we've seen with MUDs, BBSes, and online communities like Echo and the WELL. A new social system starts, and seems delightfully free of the elitism and cliquishness of the existing systems. Then, as the new system grows, problems of scale set in. Not everyone can participate in every conversation. Not everyone gets to be heard. Some core group seems more connected than the rest of us, and so on.
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