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26 Jul 09
百合片是对百合的不尊重 - 动漫论坛 - Stage1st - Powered by Discuz!
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女校题材其实内部之间差异很大。
圣母在上是最正统的lesbian乌托邦的具现,外部的压力非常的抽象,内部无比和谐。
惊爆草莓则是男性主导的ACG文化对lesbian乌托邦的扭曲诠释。
青花则是彻头彻尾的女同士作品,已经脱离了lebian乌托邦的层次,里面的人物会直面社会的压力。 -
少女革命的表现手法就是美少女战士动画系列的升华,几原邦彦的少女革命实际上就是他自己对美少女战士系列动画的总结。
30 Jan 09
[合集] 《都来脱啦》的人物真纠结……
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这个嘛。。。你看那Girls Meet Girls里面谁说的来着:本来告白这种东西无非就是把伤害自己的权利交给对方并做好被伤害的觉悟嘛。所以无论如何也应该对他人的告白郑重其事的对待,无论是接受还是不接受。想糊弄过去,不做决断,这个嘛,就是有点往人渣的方向发展了。。。当然也可以说是小孩子撒娇。。。智以睿聚里面男主也说过,什么都想要这个是小孩子的想法,而大人就必须要经常在两种东西中加以选择。。。差不多就是这样。
当然,这种少年男女思春期为题材的作品,你也可以说这样的选择算是符合他们年龄层次的。然则我等看这种片子无非是将其抽象为现实的成人世界的投影,自然会有不少人觉得这些幼稚的行为比较可恨。。。
18 Dec 08
松本零士不但是个御姐控,而且肯定年轻时被女人骗过。 - 动漫论坛 - Stage1st - Powered by Discuz!
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看看他的作品,充满了女人欺骗少年的情节。
由此可以推断,松本零士年轻时一定被女人骗过并且辜负过。 -
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - 2 more annotations...
关于攻壳的可怕的脑力风暴 - 动漫论坛 - Stage1st - Powered by Discuz!
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我刚才想到一个可怕的问题,innocence其实是对精神CN情结的批判。
X人偶对人类的背叛,而X人偶使用的是精神上C的小女孩的克隆GHOST,而人类却喜欢这种Doll,做过全身义体化老金抛弃了肉体和精神上的C,于是他成了对人类这种精神上C的批判代言人。但是似乎老金只是走到了另外一个极端,于是巴托通过对素子的感情,在老金和托孤撒构建的精神C的无限循环迷宫中撞出了一条路,同时抽了两人一巴掌。
所以Innocence是道德的胜利,爱情的胜利,纯真的胜利,他彻底批判了精神上的童贞概念——按我的理解,资本化社会后人类无限膨胀的自私的占有欲。
恩,和孔孟复古礼一样,innocence也是期望人类的精神状态回归田园乡村式的和谐。 -
其实我发现2比1好看,为什么,1太简单了,2随便脑力风暴下,就有新的内涵流出来了……
2也是原作粉碎机,恩恩…… - 8 more annotations...
《攻壳》里好像没有说明“生化人”是怎么回事 - 动漫论坛 - Stage1st - Powered by Discuz!
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不是初型,因为没有量产,而是试作
根据攻壳的中文版漫画里有一段说明,素子因为只保留了部分人类天生的脑和脊髓,其它所有生理部分都使用人造义体,所以被称作“合成人(Cyborg)”Cyborg的中文翻译一般作生化人。但大家都知道素子是义体人,不是SAC和GIG概念中的生化人,义体也叫做Cyborg,单纯从这个角度来说,义体人=生化人
但2030年代虽然全世界10%以上身体义体化的人类超过186万,但向素子这样全身义体的人类还是少数。而且以当时的界定,义体人,甚至是素子这样的义体人是人类范畴。而9课的那批打字员姐姐,都是AI,是机器人。
“攻壳”年代刚刚出现的“生化人”作为一个新的概念,新的群体,并未脱离义体的范畴。生化人使用义体,拥有GHOST,很多方面都有接受义体化的人类相同。
只是到了《苹果核战记》的年代,刻意的把人类和义体化后的人,也就是生化人清楚区分开来。像布里亚留斯这样的钢铁之躯是生化人,像HITOMI这样纤细女子也是生化人。然而像奥林匹亚的管理者,“贵族们”就是纯种的,没有接受过义体化的人类(至于是不是电子脑可能就不太重要了)。大家一样有GHOST,一样是人形,甚至不验ID都不能确定是人类还是生化人,但从根本上说,人类有繁殖能力,生化人没有。不过部分义体的人却如“原装”人类一样有生殖能力,比如陀古萨,比如齐藤。这可能就是生活人逐步区别于义体人,区别于人类的分歧点之一吧。 -
サイボーグ【cyborg】
〔cybernetic organism から〕
生物に,生物本来の器官同様,特に意識しないでも機能が調節・制御される機械装置を移植した結合体。宇宙空間など,生物体にとっての悪環境下での活動のために考えられたが,現在は電子義肢・人工臓器など,医療面での研究が進められている。
钢铁JEEG,狮子王凯,兜剑造之类。 - 1 more annotations...
【列举】电影里绝对看不到爽到飞起的动画场面
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简单的抛砖:
FLCL
Diebuster 飞跃颠峰2
EVA剧场版 真心为你
怪-化猫
幽游白书TV的58集 -
蒸汽男孩
无皇刃谭
无垢 - 12 more annotations...
交响诗篇看完只有一个感想
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我们看看片子里边对兰顿这个小P孩有过不满的有谁,
霍兰德、蒙多吉应该是最明显的吧,那三个小小P孩就更不必说了。
同样是这个别扭孩,对他持包容态度,甚至任他撒娇的似乎只有查尔斯夫妇了吧。
说明什么问题呢,对兰顿有意见的,那仨孩子自然不必说,另外两个人更是孩子气得不得了,甚至还不如兰顿成熟,这话塔尔荷姐也说过。
那么是不是说明那些看不惯兰顿的人,其实正是因为你们自己不够成熟呢。
当然,无论如何都看不进去的人还是随便吧,有看这片子的工夫还是看点别的什么你们认为有内涵的片子吧。
我只为自己没有错过一部神作感到庆幸。 -
1 《The Golden Bough》,中译《金枝》。属于正经,也是过时的人类学著作,现在确实是很多神棍学习魔法入门作。
2 全书如其名,是作者考证古代欧洲人崇拜狄安娜女神的巫术方式的高度浓缩概括。 生殖崇拜在其中只有一小部分,处于论证过程中。
3 佛雷哲力证的是 神之祭司传承 。金枝是个象征,是做狄安娜神庙祭司的入场卷。
4 E7里的珊瑚和人类共存和这书的主题没半点关系。我唯一能看出有点联系的只有蓝顿有没有泡 欧莱卡 的资格。并且霍兰德认为自己有这个资格,相当长一段时间不爽蓝顿。
5 换个角度,从整体看。THE END和安捏莫捏似乎是在和欧莱卡抢夺做神(珊瑚)之祭司(理解者)的资格。我们要把机器人看作 槲寄生(金枝)吗? 我自己都觉得这个第五点的分析太它妈鬼扯了。。。而且结局也不应是共存,是人类屈服于神(珊瑚)……另外,祭司候补之间必须有你死我活的战斗。
小结: E7和金枝扯上关系非常牵强,无非是制作人装逼而已。没必要较真 - 4 more annotations...
23 Nov 08
同主题阅读:关于百合,一点想法
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知世:我很喜欢小樱~
小樱:我也很喜欢知世呢
知世:可是你的喜欢,和我的喜欢一定是不同的。。。
----魔卡少女樱
知世或许对语言学的看法持有后现代主义的观点。正如在知世和小樱心目中,同样的“
喜欢”这个词拥有的不同含义一般,事实上给一个词定义概念这件事本身,就缺乏着一
种超越着个人差别而能够达到的共同结论。索绪曾经认为在一个共时的符号系统中,能
指和所指拥有着一种特别的一一对应的联系。然而也许他是错的。所指----在这里指一
个词的含义,有如清晨的朝雾一般,四处弥漫,飘渺不定。
对于知世来说,这样的词语含义的模糊性,到底是怎样的一种感觉呢?是沮丧,因为自
己真实的心意得不到良好的传达?还是庆幸,因为这是她能够做到的最大限度的放纵?
也许两者皆是。对于我们这些百合控来说,这样的模糊性确实是司空见惯的,以至于让
人觉得,“百合”这个词本身所具有的飘忽不定的含义与之真是再相衬不过了。
溯及“百合”这个词的源头,一般认为是出自伊藤文学1975年提出的“百合族”一词。
他造出了这个词以和“蔷薇族”--他所主编的一本面向男性同性恋的杂志对应。这个词
和作为文学形像的女性同性恋牵扯上关系,大概就是以此作为契机。然而这段历史似乎
模糊不清。也许伊藤文学的贡献是这个词第一次出现在文学历史之中,然而是否当代意
义上的“百合”来源于此,仍然是一个难以辨明的事例。无论如何,历史虽然饶有兴趣
,但是与之相比,弄清楚“百合”这个词现在所拥有的内涵和外延可能对我们来说更加
具有价值一些。
确然,百合控们热衷于讨论什么是“百合”。去任何一个有关百合的网站,超过九成的
可能你会找到一个百合动漫的列表。正如对于任何具有主观性判断的所一定会导致的结
果那样,超过八成的概率你会发现它们彼此之间,往往会有这迥然不同的看法。这些看
法的分歧蔓延到各种论坛上,每隔一两个月都能看到关于一部作品“百合”与否的讨论
,常常非常激烈,偶尔会出现质疑对方头脑结构的发言。
这样的发言或许有其真实性在其中,因为头脑结构确实有着耸然的分别。汉语确实是一
种美妙的语言,因为它没有单复数的区别,要不然,“百合控”这个词本身或许就是一
个令人头疼的难题。“百合控”并不只有一种,而是具有复数的存在。这一点往往会被
一般人(嗯,动画饭意义上的一般人)忽略。常见的误解有两种,还是相当极端的两种
。一种认为“百合控”们是渴望着偷窥着女性胴体的头脑发热的异性恋男性,而另一种
则认为“百合控”们是整天试图宣扬自己生活方式之正义性的同性恋女性。两者都和事
实相距甚远。如果我们相信问卷调查的可靠性,“百合控”是一个相当错综复杂的群体
。如果略去少数特立独行的分子不算,大致上主要是这样:四成的异性恋男性,三成的
同性恋女性以及三成的异性恋女性。值得注意的是似乎同性恋的男性们是对此不屑一顾
的一群,虽然这也是可以理解的,毕竟他们是唯一既无法将自己带入又无法对描述的对
像进行幻想的一族。除了他们之外,起码就性别和性向来说,“百合控”在各色人群中
都有代表,而且女性比例略多于男性。这个似乎和“耽美”爱好者,或称“腐女子”--
--这个名称本身就暗示了这个群体的主要性别特征,有着本质的区别。我们对此似乎并
没有太好的理论可以加以解释,虽然有一点值得指出,那就是佛洛伊德精神分析学说关
于女性性心理的一个重要结论:所有的女性的本初的性对象都是同性。。。
我们不能指望这样复杂的一个群体对于任何事情下一个大家都表赞同的结论。无论如何
,正如Erica Friedman所说的那样,你不能指望一个15岁的少年与一个30岁的女性同性
恋者对于大多数东西具有相同的见解。即时这件事项是使他们联系起来的唯一的东西也
难逃例外。当然,我也许夸大了性别和性向的作用,因为除了这些区别之外,性体验,
交友经历,家庭环境和社会环境等等无数的因素可能都会影响一个人的判断。令人饶有
兴趣的是,有时候个人之间的想法差异到了令人咋舌的地步。 -
那些大多数人认为是暧昧不清的作品,比如“幸运星”,“水星领航员”,“向阳素描
”等等姑且不论,以下一般大多数“百合控”认定确凿无疑的百合作品,却都曾经被人
否定过。嘛,有时候其理由确然有相当的正当性(自认的)就是了:
少女革命:因为两名女主角欧蒂娜 和安希和安希的哥哥凤晓生那说不清又道不明的关
。。。。。
暗与帽子与书之旅人:姐妹爱!
神无月的巫女:男性向的杀必死作品。而且尺度超越了百合的层次,应该是GL
Noir:连个kiss都没有。
R.O.D:同上。
魔女猎人:娜蒂是异性恋。
Girl Meets Girl:主角是男性(过去时)
少女爱上姐姐:主角是男性(现代时)
Simoun:主角们会是男性(将来时)
圣母在上:只是学妹对学姐的敬仰,以及同伴之间的友情而已。
惊爆草莓:把每一对中的攻方换成男性也没问题。不过是男性向的妄想而已。
好吧我承认我有一点说的不对,“少女爱上姐姐”一般不认为是百合片(虽然原作是)
,放进去只是为了保持队型。但是人们意见可以达到的分歧程度从上面的例子足以管窥
了。
对于这些观点,我固然可以一一加以反驳----我也会加以反驳,当我具体讨论到这些作
品的时候。然而,我宁愿采取一种更加具有建设性的提议。我希望采取一种最大公约数
的处理方法,也就是说,如果一部作品能让为数不少的人群有着“百合”的感觉,那么
就应该将其包括在“百合”作品的范畴之内。
以上的这个标准并不算是一个定义。而且“为数不少”这个标准也是具有相当的不确定
性。然而我们真的需要一个定义吗?与之相比,我觉得讨论我们为什么为“百合”这样
一种东西所吸引和倾倒,也许更加有意义一些。
每个人对于这个问题可能都有不同的答案。然而我相信有一点是相似的。我们都享受着
在屏幕上凝视着女性和女性(虽然对于不同的人来说,女性这个概念本身可能都有着差
别)之间的肢体接触与情感交流,无论那是友情,亲情,还是爱情。。。无论表达的手
法是含蓄的,罗曼蒂克式的,还是直露的,给人以感官冲击的。。。我们相信那是美好
的东西。我们的情绪和动画中角色们的“生命”水乳交融,为她们的喜悦而喜悦,为她
们的悲伤而悲伤。一起欢笑,一起流泪,一起走过屏幕中数小时到数十小时的旅程。
小樱和知世口中吐出“喜欢”两个字的含义或许不同。然而她们彼此珍惜对方的心情确
实都是明白无误的。而我们对于“百合”的感情,大概也就是这样吧。
26 Oct 08
交响诗篇看完只有一个感想 - 动漫论坛 - Stage1st - Powered by Discuz!
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eureka是个很有野心的项目。用流行元素比如滑板来吸引少年层,同时也不忘用背景设定和人物纠葛来抓anime fan。这么个东西一棒子打成垃圾不可能,肯定会有喜欢的。
引用:
原帖由 newyouth 于 2007-11-28 21:50 发表

除去飞巅2这个OVA....就只有个拉西风能和E7比了,露露胸的话今年的东西,不过就算比,我也觉得......
拉西风和E7,一个公司,一批制作人,只能说要表达的东西不多,当然,E7本身肯定有很多毛病的,比如情节有时候会松散过 ...
有个对剧情问题很周到的解释是:制作人员在这片子里故意完全以一个少年的视角推动情节,自然也就出现了漫无目的主舰和怒发冲冠的霍兰德,因为一个少年不可能去了解背后的事。
这个手法无视了观众感情。你可以说人物行动可以理解,很自然,有背景,讲道理,但一个娱乐作品不该总是让观众憋着火看。我的情况是强忍着细看了30多集,不过在养父母被当成恐怖分子处理掉后
就越来越没耐心了。看过很多煮豆燃豆箕的桥段,有热血的有装b的,这个最恶心。唯一的反应就是两个那么好的人犬死去反衬霍兰德一伙的高大形象。为什么有这种想法,因为前30多集里面霍兰德一伙几乎是被当成反面角色来描写的。这个纯少年视角应该是一个失败的尝试,是这片子的硬伤。
前面有人说eureka适合小孩子看。我觉得相反。严肃证据拿不出来,因为这里讨论的人都不是小孩,没法参考。不过它作为一个星期六早上7点的年番收视率一直在1%左右,这个应该说明些问题。
结论是这片子既不适合小孩看(收视率),也不适合成年人看(dvd销量)... -
:awkward: 谁TM跟我说 P孩刻画的好我跟谁急>:o
狐狸夫妇可以说是片子里对丫最好的人 除爷爷外
P孩等于作了2次变相帮凶
杀害了养父母的内疚基本看不出来 这是一个孩子应该有的态度?
对比最近天元里西蒙在大哥死后的表现 哪个更真实? 不言而喻
就算2个人性格有差别 可是蓝顿之后对霍蓝德的态度 简直是把狐狸夫妇忘的一干二净
这种选择性遗忘又哪里正常?
好 说配角
三个小小P孩的存在应该是为了串线的 可是大幅笔墨描写下 诸位告诉我 有几个是喜欢他们的?
这种不讨喜的角色的存在 刻画又有什么意义?
至于我更感兴趣的是诸如憨厚大叔 黑人组 蒙吉哥的故事
可是基本是没有提及
还有后来的爷爷型科拉利亚 个人感觉就是剧情上的硬伤
人型科拉利亚出现都是很有目的性的 无论是EURAKA还是佐就业
可这爷爷出来 纯粹是为了大结局放烟花
你们说E7音乐好 画面好我都不反对
可是老有人跳出来说E7几个主角性格刻画好
我就要出来跳脚了. - 2 more annotations...
30 Sep 08
又该这个话题了:你心目中SRWZ最强战斗动画
又该这个话题了:你心目中SRWZ最强战斗动画
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先回顾一下PS系主机上2D战斗动画的历史
在ALPHA中,那些Q版战士第一次四肢动起来了,战斗中加插特写的次数增多;
外传里,制作组强化了战斗动画的表演性,使机械人们不光要动,还要像动画片一样去表演,同时留下了原创史上名垂千古的斩舰刀;
IMPACT里虽然大半机体照搬外传,但是新登场和复出的机体都采用了全新的3头身乃至4头身比例,机体的比例不再龟缩成一块,有了占据大半画面的大比例机组;
第2次ALPHA时已重绘了所有机体的图象,按照寺田的话说,90%以上的战斗动画重制,做到"超级化",强化了爆炸,光影和烟火等特效.击破敌机后跳过爆炸画面,追加特别演出的统称"DYNAMIC爆发"的特效也成了主角级机体的专利,在以后的作品里被推广开来;
MX则是继承了IMPACT风格的作品,也间接的让人产生"ALPHA小组"和"IMPACT小组"这样分化的认识.MX的机体图象延续IMPACT,更倾向于等比例,战斗动画里对于特写的插入更自然,播放部分动画时对话框透明化,出现了需要连续多桢才能表现的高速连续动作,不过DYNAMIC爆发效果没有出现反而让人怀疑.同时从这一作开始,大部分敌机(主要是超级系的)的战斗动画也从过去的走形式开始华丽化,变的跟我方一样富观赏性.而战斗动画中按X可以推出也是个贴心的设计;
第三次ALPHA是ALPHA的收山之作,很长的一段时间内都是当时SRW中战斗画面最华丽的.在本作里DYNAMIC爆发特效大量引入,让人目不暇接,按O可以加快演出的速度,更加行云流水.很多制作者对自己有感情的机体都贯注了有个性的演出画面(例:VF战斗机的突击,超电磁旋转V字斩的大头照),演出上的魄力再一次提升,符合故事背景中悲壮的气氛,其中"神雷"被很多人炒为最强的战斗动画;
OGS及OGG虽是原创系的集合,在花样上单一而有所不足.但是两部OG强化了特写和演出中动作的夸张幅度,对于镜头的放缩,放慢等运用更加纯熟.在表现正比例特写的插画中对于机体细部的描绘又是3A有所不及的,完全透明化的全屏战斗动画被视为2D战斗动画的完成形态;
然而这次的Z又一次达到了突破,光是在天上和地上两种不同的攻击体势就让人看到了未来机战进化的可能性.在演出上开始有意识的将原本表示互相攻击的过程还原成原作动画一样的展开.同样一招,随着剧情进度的不同也会产生变化,做到了细节上的优化.它的出现已经颠覆了OGS和OGG的技术局限,清楚的揭示了未来的战斗动画必然且惟一的方向:超越
26 Aug 08
夏目友人帐可小酌,亡念之扎姆德可深酿 - 动漫论坛 - Stage1st - Powered by Discuz!
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夏目友人帐可小酌,亡念之扎姆德可深酿7月档原本看好的几部片子无一例外的让我小失望了一下,好在失之东隅,收之零榆,7月档自然会有以外的惊喜。
夏目友人帐便是其一,其淡泊的风骨和清新的气息确实小小的治愈了我一把,实属最大的意外惊喜。
不过此片被部分人拿来比较虫师,个人觉得不妥。并不是说虫师的制作水准较高所以夏目不能和它比,而是两者的侧重点毕竟截然不同。虫师的虫非友非敌,它只是自然的存在,再假借超然的第三者银古来带领观众进入每个故事,看人与虫或互助或抗争或和平共处以达到天人合一人虫相安的境界。虫师终究看的是人,虫只是媒介而已,那些被虫影响到的人们的生活才是我关心的内容。夏目则直接点出妖的立场,它们都是友人,友人帐的故事多往事,在夏目准备还名字以前它们的爱憎情仇早以底定,人与妖、妖与妖的友谊是夏目的看点。当然从选材上来看夏目妖狭隘的多,而且对妖的描述也完全是人本位立场,不过这也很自然,夏目无非是说了一个爱人罢了。
另外夏目的穿越情节还是挺有意思的,玲子的强气可以说是此片的一大看点,但她做事情也太那个了吧。
虽然我总觉得真改编起来夏目反而会吃点亏,毕竟题材会重复很多,而虫师选择的视角更适合作者发挥,可以讲述出更多的故事。不过这绝对不是贬低夏目哦。
亡念我才看了两集而已,给我的感觉应该是不比交响差的,从角色设定到背景展开等等都可以说是超大手笔的作品了,反倒是cgr2和mf越看格调越小颇让人失望。 -
格调噗哈哈哈哈(捶地
当初看虫师漫画的时候就想着这种东西既没有岩明均那样不动声色的才气又不如吉永史那般将一切留白的魄力最多装逼比奇诺之旅稍微强点的东西怎么可能受欢迎呢?结果动画化之后就俨然位列仙班了。嘛我毫不怀疑虫师的动画优秀异常,但若是告诉我这动画能比原作高出数个级别,那也还真是够吓人的呢。 - 1 more annotations...
15 Jun 08
『漫游』酷论坛 - [聊天]我就不明白了,同样是驾御不了笔下的人物,怎么有的成了经典,有的就渣掉了
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由 Julien 于 06-15-2008 21:04 发表:
你会不明白就说明你根本没看懂人家说什么
根本不必动脑筋,甚至动了脑筋都无法影响角色,笔下的人物自己活了,跟绞尽脑汁,笔下的人物照旧是死的,这能是一回事么?
所谓的“角色自己活了,我只能跟在后面记录”是说明故事的扣和环都已经套好,作者现在在享受水到渠成的满足感和成就感,还有青春之塔搭好了,踹一脚一下轰然到底的壮烈感悲沧感,这就不是从一开始就完全不动脑子,不学无术就能享受的快感,都是要竭尽智商竭尽情商呕心沥血翻过雪山爬过草地会了师才能星星之火可以燎原的,因为有个极端艰苦的推动->终于可以让他自己惯性前进的对比,所以会突然轻松下来,突然觉得很惊喜,所谓的“角色自己活了”,创作其实并没有停止,只是太娴熟了没难度了不用狠狠的集中注意力专心干了而已。 -
CLANNAD·AFTER STORY的作用
1·看过之后,你会彻底忘记CLANNAD还有正篇(学院篇)那种东西
2·看过之后,你不再需要GALGAME
3·别提GALGAME了,ACG已经失去意义,恭喜你你脱宅了…… - 1 more annotations...
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