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Web UI 设计(网页设计)命名规范 | 彬Go
网站用户界面设计(俗称网页设计)命名规范,这套规范并非单纯的CSS、html或JavaScript命名规范,它涉及了很多使用PhotoShop这类设计工具进行网页设计过程中的命名规范。这套WebUI设计命名规范总结自我的一些Web设计经验和国外设计师的命名方式推荐。
Web 2.0 Badges - Useful collection of stylish web 2.0 badges and badge generator.
Web20badges是一个提供制作Web2.0样式徽章的在线工具,目前提供了三种徽章样式,用户可自定义文字、颜色、字体及大小等多种格式。除了提供制作工具外,它还收藏了一系列web2.0徽章,并提供PSD
原型工具 AXURE教程
产品经理也许不是专才,但一定是全才
产品经理不是万能的,他的策划文案和原型设计方案也需要经过多次的修改完善
原型设计注定是要用来修改和完善的,不要花费太多精力在原型的外观美化上,除非你本来就很擅长外观设计
介绍给大家一个免费的原型工具——Serena Prototype C...
原型的根本价值在于对需求的可视化、精确化,将需求从大量的文字文档中解脱出来,在原型上让客户、设计师、开发团队对需求理解一致
Adobe推出最新UI开发工具Flash Catalyst - (富 媒 体) Flash Series - AdobeID.cn 奥多比公社|广场 中国最齐全的Adobe主题站
dobe为其Flash平台新增了Web用户界面和企业应用建构工具Flash Catalyst,它面向设计师和软件开发人员,之前的代号为Thermo,Catalyst的测试版会在明年给出,但是最终产品的发布日期还没有确定。
该用多大的字 - 千鳥志
常规屏幕宽度已经远远超出了曾经1024的主流标准。好多网站首页都把正文(或列表,后文不赘述)文字都改大了,基本打破由12px统一天下局面,因为高分屏阅读小字会比较吃力。
GB/T16681-2003 免费下载 GB/T 16681-2003 信息技术 开放系统中文界面规范-我要找标准-www.51zbz.com
GB/T 16681-2003 信息技术 开放系统中文界面规范 国家标准(GB)
UX、UI、UCD、Usability、IA等设计中的常见名词 @ 随网之舞
最近,总是缠绵在UE、UI、UCD、Interaction Design、UED、UX、HCI、Usability,IA等等名词间,我一边搜集,一边整理,现在放在一次统一解释,以便比较,以正视听。
求UI、UX、UE的标准解释 - 中国数字设计师网-平面,室内,网页,标志,广告-设计师吧
UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。包括:用户研究、交互设计、界面设计。
UE/UX 英文叫做user experience,缩写为UE, 或者UX。 “用户体验”,包括1、印象(感官冲击) 2、功能性 3、使用性 4、内容
关于《UCDChina 的设计是否土鳖?》——拿数据说话
小号字体比大号字体更容易阅读; 文字行应该较短,在8~10个英语单词之间,阅读区域的宽度为450~630px,每行30~40个汉字是比较合适的。
宽屏幕下的 Web 设计 @ 猫窝
Google 的大部分产品界面都是自适应浏览器宽度的, 产品不同, 具体做法也会有不同. 对于 application 性质的产品, 界面框架一般都是自适应的, 但为了保证里面文本的可读性, 往往会对文本内容区域限制一个最大宽度
Flickr 上的 UCDChina 的设计是否土鳖? 相片分享!
不过我也认为“网站整体宽度也固定一下。不然两大区块天各一方” via @白鸦 :左边主要的内容显示区域采用固定宽度,“宽度不能太宽,否则伤害眼睛”就好像公共场所的门必须往外开一样,没得商量。
微软:更性感?更直观?还没有 但也许到2019年 - 译言翻译
我们大家都知道Vista已是被视为一个失败;是微软的一个悲剧,微软当时试图用这个曾经的新操作系统完成一些正确的改进提高。Vista之前的 Windows版本过于灵活,几乎为恶意软件打开欢迎之门。 Vista是微软为增进系统的安全性而做的努力,但也许微软做得太过了,结果设计出一个过于防范的操作系统,以致连Vista用户自己都被防范得难以使用。
Apple在Safari 4中抛弃品牌视觉设计_Apple Safari_cnBeta.COM
SAFARI 4在MAC下的风格也变了,但请注意,MAC OS的设计风格一直在变的,从刚开始的透明(VISTA 和 7正在借鉴)到AQUA到后来的金属拉丝再到现在的ITUNES系列风格,都是一直再演进的
Corporate Information - Google User Experience
The Google User Experience team aims to create designs that are useful, fast, simple, engaging, innovative, universal, profitable, beautiful, trustworthy, and personable. Achieving a harmonious balance of these ten principles is a constant challenge. A product that gets the balance right is "Googley" – and will satisfy and delight people all over the world.
什么才是“Google式”设计? - 译言翻译
Google用户体验组成员亲自撰文介绍他们对“Google式”设计指导方针的认识。
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