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es énoncés ambigus, posant problème sur le plan de l’analyse grammaticale, utilisables pour montrer aux élèves l’importance de la grammaire, de la ponctuation et d’une juste analyse des phrases. La deuxième partie propose plus spécifiquement des textes rendus ambigus par l’absence ou l’absurdité de la ponctuation ; ils peuvent servir d’exercices.
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"Fred, Anais, Hugo et Morgane voient leur vie chamboulée par des informations publiées sur Internet alors qu’ils étaient lycéen. "
". Il doit servir de base pour entamer une discussion avec des élèves du deuxième et du troisième degré de l’enseignement secondaire sur ce qu’est la pauvreté et sur ce que c’est que d’être pauvre. Les joueurs se mettent dans la peau de Jim ou de Sofia, qui se retrouvent dans la rue à la suite de certaines circonstances et qui doivent se débrouiller."
Le jeu "eventmanager" proposé par PostFinance permet aux élèves de se glisser, durant trois tours de jeu, dans la peau d‘un organisateur d'événement. Ce jeu à vocation pédagogique s'adresse aux élèves âgés de 14 à 20 ans.
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