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Oct
6
2009
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Auch ein gewisser Rassismus sei zu erkennen, wenn etwa der Spieler in "Civilization" die von Natur aus unterlegenen Barbaren vernichten muss, betont Kaindel. Der Spieler selbst befindet sich am anderen Ende der hierarchischen Ordnung - als glorreicher Held oder gottgleicher Herrscher.
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Auch für den Wiener Medienpädagogen Konstantin Mitgutsch sind Computerspiele ein guter Weg, um vor allem Jugendlichen Geschichte zu vermitteln. Für sie seien die Spiele eine große Chance, politische Prozesse zu verstehen.
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Jan
7
2009
By Michael Alison Chandler
Washington Post Staff Writer
Sunday, January 4, 2009; C01
Dec
4
2008
Wie schon mehrmals berichtet haben wir im vergangenen Schuljahr im Auftrag des Unterrichtsministeriums Commercial Off-The-Shelf (COTS) Games auf ihren Einsatz im Unterricht an österreichischen Schulen getestet. [...]
Konstantin Mitgutsch hat die Hauptergebnisse der Evaluierung in folgenden 12 Thesen zusammengefasst.
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