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Sonic State - News (Video Item) Tenori-On Video Overview PT1, Yu Nishibori explains
開発者によるTENORI-ON紹介ビデオ。やっぱ動画で見ると興味が湧くよなあ。
「2007 タカラトミーグループ 夏商談会」開催。“エアギター”ブームに一石を投じる!! 「AIR GUITAR」など出展
『AIR GUITAR PRO エレキギター』これと同じインターフェイスで、音声入力端子を使ったボコーダーというのも面白いんじゃないかな。値段がどのくらいになるか分からないけど。
ゲームミュージックなブログ・Ver.FC2 流れの強制における、シューティングと音ゲーの共通点
予測じゃないんだけど、アウトランは曲の展開でコースの進行具合を確認してたなあ(コースを覚えられないので)。
ゲーム音響ミドルウエアに見る日米の開発手法の差【コラム】 デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
マルチプラットフォーム対応サウンドミドルウェアの紹介。ミドルウェアについて日本企業への言及もあるけど、あまりピンと来ない。国内のタイトルでのミドルウェア使用率とか知りたい
槻ノ木隆の「BBっとWORDS」
若干わかりにくい説明もあるが概ね理解できる。SMFと波形データとを直接比較するのは強引かと思ったが、一般利用者からすると同じようなものなのかもしれない。
FMOD sound system - [audio library api music mod s3m xm it mp3 ogg vorbis wma midi cdda dsp]
WindowsやMac、Linuxの他、いろんな家庭用ゲーム機にも対応しているサウンド開発環境(ライブラリとツール)。たしか何かのゲーム(Xbox Live Arcade?)のスタッフロールでもこの名前を見たような気が
PB memo(2006-11-06)
Rubyからすると波形生成ライブラリってことかな。リアルタイムに生成できるとゲームとかに応用できそう。DSLとしては少しくらい冗長な表現の方が自由が利きそうな気がする。機能的に同
The Synthesis ToolKit in C++ (STK)
『The Synthesis ToolKit in C++ (STK) is a set of open source audio signal processing and algorithmic synthesis classes written in the C++ programming language.』ソースを読む。
The Computer Music Project Software
Nyquistの配布サイト。
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