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清华大学户外沉浸式游戏论坛与工作营_视觉中国
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时间:2007年1月8日(下午论坛)1月9日- 1月12日(全天工作营)
地点:清华大学美术学院
联系:d@ldjjj.com /
13488728722
主办单位:
清华大学美术学院信息艺术设计系
清华大学计算机系人机交互与媒体集成研究所
诺基亚(中国)与诺基亚(中国)研究中心游戏研究室
瑞士苏黎世联邦理工学院
德国亚琛大学
"清华大学户外沉浸式游戏工作营"是一个基于前沿空间设计概念、媒体与运算技术,并结合诺基亚手机位置技术优势的户外沉浸式游戏论坛与工作营。为期5天的活动中包含了两部分,分别是1天的专家讲座(中国未来沉浸式游戏论坛)以及4天的手机位置游戏设计工作营(沉浸式游戏工作营)。课程内容为利用手持终端开发手机位置游戏,教学范畴包含:移动游戏设计概述、移动交互界面设计、手机位置游戏设计、实境游戏空间规划、手机定位技术、RFID通讯技术、姿态动作识别等。本工作营的最终成果是设计一个名为"探索清华"的手机位置寻宝游戏原型(Prototype),这个游戏以清华校园为背景,将导览活动与游戏过程结合一起,让校园变成一个巨大的寻宝场地,并使游览者充分体验手机位置游戏的魅力。
清华大学户外沉浸式游戏论坛与工作营
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2007年1月8日至12日,“清华大学户外沉浸式游戏论坛与工作营”在美术学院成功举办。本次活动由清华大学美术学院信息艺术设计系、清华大学计算机系人机交互与媒体集成研究所、诺基亚(中国)与诺基亚(中国)研究中心游戏研究室、瑞士苏黎世联邦理工学院、德国亚琛大学联合主办。
为期5天的活动包括了1天的中国未来沉浸式游戏论坛以及4天的手机位置游戏设计工作营。2007年1月8日下午,来自德国、瑞士、美国和韩国的专家在美术学院A301举办了专家讲座,内容主要包括未来手机游戏的开发趋势与前景、日本手机位置游戏(MogiMogi)的成功经验、中国城市未来的户外娱乐探讨、移动内容设计研究等。来自数字娱乐设计二学位的同学,美术学院以及其他院系的师生100多人参加了专家讲座,会后的研讨中,专家与听众们就游戏空间设计概念、媒体与运算技术、户外沉浸式游戏、诺基亚手机位置技术优势等前沿的内容展开了热烈的讨论。
2007年1月9日至12日工作营(Workshop)的内容为利用手持终端开发手机位置游戏,设计以“探索清华(Discover Tsinghua)”为主题的手机位置寻宝游戏原型(Prototype)。这个游戏以清华校园为背景,以2008年北京奥运为主题,将导览活动与游戏过程结合一起,让校园变成一个巨大的寻宝场地,并使游览者充分体验游戏的魅力。工作营的成员包括清华美院的师生、数字娱乐设计二学位同学(来自建筑学院、软件学院、外语系)、新闻与传播学院、体育部的教师,以及北京服装学院、中央美术学院的同学和四川美院的教师。工作营的成员分为四个小组分别展开选题和设计,瑞士联邦理工学院建筑学院CAAD主任Steffen Waltz和德国亚琛大学媒体运算实验中心研究员Tico Ballagaz两位教师指导了整个设计过程。四天时间里,各小组不仅完成了调研、构思创作、绘制故事板以及原型创作,还在清华校园进行了模拟测试。
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