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Ange Zanetti

Ange Zanetti's Public Library

Jun
8
2011

  • d’avatar maximum ne sera plus d’une centaine  -comme c’est le cas actuellement – mais d’un millier !

     

    De plus, Intel annonce sortir, pendant le mois de Juin, une version opensource de son code pour les développeurs. Cette nouvelle version devrait améliorer grandement la qualité graphique du rendu sur OpenSim ainsi qu’accélérer de façon significative – plus de 100 fois – le traitement des images.

     

    Avec ces annonces Intel essaye de se replacer sur le marché des simulations ou autres seriousgame. Actuellement OpenSim est assez lourd à mettre en place et vraiment trop limité en terme d’avatars par sim pour être utilisé sur un gros projet. Mais, et depuis

Dec
2
2010

  • Résultats: les grands sujets de société (santé, humanitaire, environnement) inspirent les jeux virtuels.
  • Dans l'éducation, le Serious Game n'a pas toujours été bien considéré. Jouer est vu comme le contraire de travailler. Mais l'apprentissage a pour but l'assimilation de connaissances et de savoirs par le biais, notamment, d'exercices.
Dec
1
2010

  • l’apprentissage par le jeu vidéo est plus efficace qu’une formation traditionnelle.
  • Les résultats démontrent que les personnes qui se sont entrainés sur des jeux vidéo, en comparaison avec l’autre groupe, ont acquis : - 11 % de faits compris en plus - 14% de compétences en plus - 9% d’informations retenues en plus
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Sep
16
2010

  • Le gouvernement a également étendu l'infraction d'usurpation d'identité à Internet, ainsi punie des mêmes peines lorsqu'elle est commise sur un réseau de communication au public en ligne.

     

    Désormais, le fait sur Internet « d'usurper l'identité d'un tiers ou une ou plusieurs données de toute nature permettant de l'identifier en vue de troubler sa tranquillité ou celle d'autrui, ou de porter atteinte à son honneur ou à sa considération, est puni d'un an d'emprisonnement et de 15 000 euros d'amende. »

  • pas plus de 3 secondes à l’ouverture d’un site web
  • La première étape est d’avoir un CSS optimisé au niveau du code.
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Sep
15
2010

la réalité augmentée sera un enjeu majeur pour le e-commerce dans les 3 prochaines années

RealiteAugmentée e-commerce

  • Pour rapprocher l'expérience d'achat en ligne de celle en magasin, les commerçants commencent à proposer aux consommateurs d'essayer virtuellement leurs produits.
  • sont la réalité augmentée et la réalité virtuelle qui "vont devenir un enjeux majeur pour le e-commerce dans les trois prochaines années".

  • if - forum de discussion, système d'évaluation collective, votes, etc. Selon les scientifiques, ces éléments participatifs renforcent la motivation des joueurs, et facilitent ainsi l'utilisation du programme par les apprenants sur le long terme.

annonce sur le blog LL de l'arrivée des mesh sur SL dans 2 semaines 

second life mesh

  • This functionality would allow content created in the mainstream 3D creation tools, such as Maya or Blender, to be imported directly into Second Life,
  • we would provide support for the Collada file format.
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Sep
8
2010

Playstation Move amenera de la réalité augmentée dans votre séjour :) 

playstation AugmentedReality Move

  • The controller is tracked by a camera, called PlayStation Eye, that sits atop your television set.
  • This allows Move to do augmented reality, adding virtual upgrades to real-world images of you and whatever’s in your living room.
Sep
6
2010

  • - Cultiver le champ de blé

     

    - Faire la meilleure récolte possible

     

    - Atteindre le niveau d’Harmony maximum

Les réunions a distance font une vraie percée dans les entreprises aux US. Un taux de pénétration de 80% est annoncé.
Les qualités principales de l'outil doivent être : efficacité & réactivité

web conferencing entreprise2.0

  • L'engouement des professionnels, et en particulier des petites et moyennes entreprises (PME), pour les outils dits de "web-conferencing" se confirme aux Etats-Unis, indique le cabinet d'études AMI-Partners
  • taux de pénétration supérieur à 80% en 2011.
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Aug
26
2010

  • présenter les projets immobiliers, l’outil permet à l’utilisateur de naviguer en 3D à travers la ville et de consulter à la  demande les informations ou médias associés aux différentes localisations ou bâtiments.
  • d’orienter des personnes dans un lieu public (centres commerciaux,  aéroports, ...)

  • Qu’est-ce qui nous motive au juste ?
    • Taf à la con où humain = machine : motivation = thunes.
    • Taf intelligent où humain = 1 cerveau au bout des bras : motivation = autonomie + développement personnel + éthique.
Aug
25
2010

  • FarmVille, Mafia Wars, PetVille, Petsociety… ces mots vous disent peut-être quelque chose : ces 4 applications Facebook cumulent à elles seules +150 millions d’utilisateurs actifs sur Facebook !
  • En 2009, la population internaute a acheté pour près de 2,2 milliards de $ de bien virtuels, les experts estiment que ces chiffres passeront à 6 milliards de $ en 2013
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  • offers potential tourists an interactive method to fiddle with a range of parameters for selecting their future travel destination
  • Tools:
     - VICON Tracking System
     - Processing (processing.org)
     - Marker Detection library
     - 3D milled heightmodel
Aug
24
2010

  • Intel and Nokia will establish their first collaborative research laboratory
  • Creating interfaces that are more similar to interactions in the real world can enable experiences that are more natural and intuitive, in the same way that modern games and movies are more immersive through the use of realistic 3-D graphics.
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Aug
23
2010

  • we plan to begin accepting 16-year-old Residents to the Main Grid on or before that date.
  • We are evaluating if there are ways to allow 13 -15 year olds to have safe access to limited locations on the Main Grid with appropriate controls at some point in the future. However, there is no guarantee that we will be able to do that, or when, as we weigh it against other company priorities at this point.
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