Ange Zanetti

Freelance in virtual Wolrds

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Recent Bookmarks and Annotations

  • Conseils en Mondes Virtuels, Serious Game, projet transmedias et Web social... avec une pointe d'opensource ! on 2011-06-08
    • d’avatar maximum ne sera plus d’une centaine  -comme c’est le cas actuellement – mais d’un millier !

       

      De plus, Intel annonce sortir, pendant le mois de Juin, une version opensource de son code pour les développeurs. Cette nouvelle version devrait améliorer grandement la qualité graphique du rendu sur OpenSim ainsi qu’accélérer de façon significative – plus de 100 fois – le traitement des images.

       

      Avec ces annonces Intel essaye de se replacer sur le marché des simulations ou autres seriousgame. Actuellement OpenSim est assez lourd à mettre en place et vraiment trop limité en terme d’avatars par sim pour être utilisé sur un gros projet. Mais, et depuis

  • WebGL Extension Registry on 2010-12-07
  • 3 Augmented Reality Tutorials on 2010-12-03
  • Les Serious Games enflamment les forums et les réseaux sociaux on 2010-12-02
    • Résultats: les grands sujets de société (santé, humanitaire, environnement) inspirent les jeux virtuels.
    • Dans l'éducation, le Serious Game n'a pas toujours été bien considéré. Jouer est vu comme le contraire de travailler. Mais l'apprentissage a pour but l'assimilation de connaissances et de savoirs par le biais, notamment, d'exercices.
  • Etude : Les Serious Games aident à être plus performant - on 2010-12-01
    • l’apprentissage par le jeu vidéo est plus efficace qu’une formation traditionnelle.
    • Les résultats démontrent que les personnes qui se sont entrainés sur des jeux vidéo, en comparaison avec l’autre groupe, ont acquis : - 11 % de faits compris en plus - 14% de compétences en plus - 9% d’informations retenues en plus
    • 1 more annotation(s)...
  • Les sénateurs votent la Loppsi 2 et disent oui au filtrage et aux spywares policiers on 2010-09-16
    • Le gouvernement a également étendu l'infraction d'usurpation d'identité à Internet, ainsi punie des mêmes peines lorsqu'elle est commise sur un réseau de communication au public en ligne.

       

      Désormais, le fait sur Internet « d'usurper l'identité d'un tiers ou une ou plusieurs données de toute nature permettant de l'identifier en vue de troubler sa tranquillité ou celle d'autrui, ou de porter atteinte à son honneur ou à sa considération, est puni d'un an d'emprisonnement et de 15 000 euros d'amende. »

  • Optimisation Wordpress, vitesse & performances | Phollow.me on 2010-09-16
    • pas plus de 3 secondes à l’ouverture d’un site web
    • La première étape est d’avoir un CSS optimisé au niveau du code.
    • 7 more annotation(s)...
  • L'expérience d'achat virtuelle se rapproche doucement de celle en magasin on 2010-09-15
    • Pour rapprocher l'expérience d'achat en ligne de celle en magasin, les commerçants commencent à proposer aux consommateurs d'essayer virtuellement leurs produits.
    • sont la réalité augmentée et la réalité virtuelle qui "vont devenir un enjeux majeur pour le e-commerce dans les trois prochaines années".
  • Le jeu sérieux se prête très bien à l'apprentissage collectif on 2010-09-15
    • if - forum de discussion, système d'évaluation collective, votes, etc. Selon les scientifiques, ces éléments participatifs renforcent la motivation des joueurs, et facilitent ainsi l'utilisation du programme par les apprenants sur le long terme.
  • Second Life Blogs: Features: Next Steps for Mesh Import on 2010-09-15
    • This functionality would allow content created in the mainstream 3D creation tools, such as Maya or Blender, to be imported directly into Second Life,
    • we would provide support for the Collada file format.
    • 2 more annotation(s)...

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  • Bibliothèque francophone du metaverse

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