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Yoyomi Yuki's List: Web2.0 New Media Studies

  • Aug 18, 08

    A Douban Group For SNS Studies

  • Aug 18, 08

    这个过程就像是我们看电视节目,我们看了节
    目预告,说是什么时间放什么,我们可能就把频道调到那里,等着节目上演,这个节目大多数是录播(这个概念很
    关键)的!

  • Aug 19, 08

    Facebook的发言人克里斯·休斯(Christ Hughes)说,该公司将自己视为一个植根于真实生活的名册,而不是一个为陌生人建立联系的社交网站。“我们在虚拟空空间中,根据每个人的个人情况,为其真实生活建立模型,使他们能够交换关于自己的信息。我们的重点不是认识陌生人或约会之类的事。相反,我们希望有效管理信息,从而为我们的用户提供对他们影响最大的信息。”
      
      社交网络站点的资金来源通常主要依靠一个简单的广告模式——销售横幅广告和文字广告(不过他们会禁止“不那么酷”的弹出式广告)。

    • SNS不是内容为核心的问题,而是个体用户核心的问题
    • 豆瓣抓住了我们精神的载体——书籍,电影,音乐,而这恰恰是角色虚拟化的最好工具,因为这些受地域限制相对较少。

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  • Aug 19, 08

    美国和欧洲的所谓社交网络或事件分享站点,不管软件设计如何精妙,最后都归结到一个问题:用户参与(现实的人际关系),他们叫Seeding。到是一些无心插柳的论坛或者BBS什么的,虽然软件设计和可用性都不很好,但是因为有了“用户”却发展得蓬蓬勃勃。

    • myspace刚开始没有活起来,是用sns推人际互动,结果搞反了,反过来做线下发展,让真实的人际互动上myspace,结果火了。qq也是一样,qq用户第一个要找的qq朋友,大部分是他认识的,否则谁会理他?  
  • Aug 19, 08

    现在大家提到sns那就是指linkist,uuzone等。商业交友模式,我不谈,为什么??有很多人在研究,而且盈利模式似乎成熟一些。我就谈休闲交友这块,因为我觉得这块,好像鸡肋一样,很多人都不看好,没办法,我搞营销的,不好的产品照样卖!!
      
      休闲交友的切入点就是兴趣,我们就拿兴趣开刀,你有什么兴趣,我帮你聚合有同类兴趣的人,然后帮助这群人实现兴趣的发泄,比如说搞活动,搞活动当然是商家支持了,如果没有商家支持,说明这家公司的市场人员工作不到位。兴趣交友是比较脆弱的,需要一些互动作整体的粘带作用,有个碰碰圈做得不错,他们主要做餐饮娱乐兴趣交友,他们不炒什么sns,我就安安心心把我的活动搞好,把我的商家和用户拉住,ok,盈利不成问题。还有一种就是在无线应用上,uuzone这方面很不错,但是好像不够深入,要做就做手机中的qq。国内有几家公司在做,现在属于圈地运动,不要光看着碗里的,抢锅的吧!!

    • 兴趣交友是比较脆弱的,需要一些互动作整体的粘带作用,有个碰碰圈做得不错,他们主要做餐饮娱乐兴趣交友,
    • deriving their effectiveness from the inter-human connections and from the  network effects that Web 2.0 makes possible, and growing in effectiveness in  proportion as people make more use of them.
    • operate offline but gain advantages from going online. O'Reilly cited Flickr, which benefits from its shared  photo-database and from its community-generated tag database.

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    • 社会性交际优点是可靠,彼此关系建立在可靠的人际网络上,缺点是产生握手的时间长、代价较高;平台式的网络交际优点是成本低,但不可靠。
      • Two foundamental phiosophie of SNS

    • SNS运营这些应用是依靠用户的机器和网络带宽,而不是依靠SNS这家公司。
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