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BTerres 's List: PROYECTO MASTER RECURSOS DIDÁCTICOS

  • RÚBRICAS

    Colección de rúbricas útiles cuando se integra la tecnología en la práctica docente

  • INTEGRACIÓN TECNOLÓGICA

  • Dec 31, 09

    "Web search can be a remarkable research tool for students - and we've heard from educators that they could use some help to teach better search skills in their classroom.

    The following Search Education lessons were developed by Google Certified Teachers to help you do just that. The lessons are short, modular and not specific to any discipline so you can mix and match to what best fits the needs of your classroom. Additionally, all lessons come with a companion set of slides (and some with additional resources) to help you guide your in-class discussions."

    • teaching students how to judge search results and validate the authority of sources they use.
    • This module will help you teach basic tips and tricks and conclude with methods to deal with even the most challenging searches.

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    • Si nos preguntamos El porqué de las TIC en educación”, la repuesta nos lleva a considerar tres razones de peso. La primera, tiene que ver con la avalancha de información o de contenidos de conocimiento disponibles ahora en Internet; la segunda hace referencia al potencial de las TIC para actualizar, transformar y enriquecer, a bajo costo, los ambientes de aprendizaje en los que se educan niños y jóvenes
    • la tercera

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  • Dec 30, 09

    "Cómo Transformar el Único Computador del Aula en una Poderosa Herramienta de Aprendizaje"

    • “¿Bueno, y qué puedo hacer si tengo un  solo computador en mi clase?”
    • na actividad podría comenzar con toda la clase  y terminar como estudio independiente,

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  • Dec 27, 09

    "Guide questions we can ask ourselves when selecting a webtool to use:"

  • TRABAJO POR PROYECTOS

    Textos sobre el trabajo por proyectos

      • Aprenda cómo las unidades basadas en proyectos involucran a los estudiantes  en el trabajo significativo y promueven el pensamiento de orden superior. 
      •   
      •   Vea cómo las preguntas y la evaluación continua mantienen los proyectos  enfocados en metas de aprendizaje de importancia. 
      •  
      •   Reúna ideas a partir de una colección de planes de unidad ejemplares y diseñe  su propio planeamiento didáctico, rico en tecnología. 
  • Dec 31, 09

    "A problem-based learning environment emulates the workplace and develops self-directed learners. This is preferable to a mimetic learning environment in which students only watch, memorize, and repeat what they have been told.

    The examples given here are suitable for use in a first year college biology lecture theater, but the method is applicable to any class size and educational level. [A more detailed explanation of PBL in Biology may be found in Chapter Four of INSPIRING STUDENTS, published in 1999 by Kogan Page.] "

    • A problem-based learning environment emulates the workplace and develops self-directed learners. This is preferable to a mimetic learning environment in which students only watch, memorize, and repeat what  they have been told.
    • The examples given here are suitable for use in a first year college biology lecture theater, but the method is applicable to any class  size and educational level.

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  • Dec 30, 09

    web en la que se plantea la asignatura de informática en 4º de la ESO con la metodología del trabajo por proyectos

    • El aprendizaje de la informática está en función de las herramientas que necesitan para realizar un proyecto determinado, un poco la filosofia es, dime que quieres hacer y yo te enseño las herramientas para hacerlo.
    • El aprendizaje de la informática, no radica en la cantidad de programas que puede conocer, su aspecto más valioso es la utilización de la informática como un medio para entender la comunicación, adaptarla a sus necesidades y saberla construir de nuevo desde su punto de vista.
      • enlace con enfoques constructivistas del aprendizaje

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  • Documentación curricular PDC COMUNIDAD AUTÓNOMA CANARIA

    Textos con indicaciones y/o normativas curriculares sobre los PDC en la CAC

  • Dec 30, 09

    Documento con las aportaciones del consejo escolar de canarias al texto autonómico que establece y regula el curriculo de los programas de diversificación curricular.

    • parece que todavía queda camino por recorrer para llegar a  una filosofía común a todos los ámbitos, un objetivo común que busque  de manera esencial la recuperación del alumnado.
    • en muchos aspectos estos currículos siguen la línea  tradicional, y en diversificación hay que renovar y cambiar para alcanzar  los objetivos que se pretenden.

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  • COMPETENCIAS BÁSICAS

  • Dec 31, 09

    "BLOG repositorio de ejemplos de PRUEBAS para evaluar y TAREAS para desarrollar COMPETENCIAS BÁSICAS en la EDUCACIÓN PRIMARIA y en la EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA. Se parte de los referentes de evaluación: PRUEBAS PISA y PRUEBAS GENERALES DE DIAGNÓSTICO (LOE). EN TODO CASO utiliza como documentos base los DECRETOS 126/2007 y 127/2007 del currículo de Primaria y de la ESO de la COMUNIDAD AUTÓNOMA CANARIA. Curso 2009-2010"

    • El alumno, de 15 años, mete un lápiz de memoria en el ordenador. En él encontrará las preguntas y, buceando en la computadora como si lo hiciera en Internet, hallará pistas para responderlas. Al terminar, el estudiante entregará el lápiz de memoria, con las respuestas, al examinador. Esto es la sociedad de la información y la comunicación entrando en el informe Pisa de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE, foro de los países más ricos del mundo), que este año medirá por primera vez las capacidades de los alumnos para manejarse en la era digital a través de una prueba de lectura en formato electrónico.
    • El próximo mes de mayo, los chicos y chicas de 60 países de todo el mundo volverán a hacer el examen del Informe Pisa, pero con esa novedad de la prueba de lectura electrónica, que se sumará a los exámenes que se han hecho hasta ahora (matemáticas, ciencias y lectura) y que han provocado enconados debates en ediciones anteriores por los mediocres resultados obtenidos por España (las notas de esta cuarta edición llegarán en 2010).

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  • Dec 31, 09

    ""Las Competencias Básicas se conciben como el conjunto de habilidades cognitivas, procedimentales y actitudinales que pueden y deben ser alcanzadas a lo largo de la enseñanza obligatoria por todo el alumnado, respetando las características individuales.""

  • Dec 31, 09

    Phoebe is a Web-based pedagogy planning tool: that is, a purpose-built application that guides teachers through the construction of plans for a whole course (module) and/or an individual learning session (i.e. a stretch of learning broadly equivalent to a lesson, lecture, seminar, tutorial, or practical class). It brings together the key components of a learning design (or lesson plan), prompts your thinking, allows you to record ideas and requirements, and makes it easy to cross-reference components as you design the activities that make up a learning experience. It offers both flexible and guided paths through the planning process, and provides access to a wide range of models, case studies and examples of innovative learning designs.

    • new tools can open up exciting possibilities for active involvement on the part of students, they help to make “anywhere, anytime” learning a reality, they can supplement face-to-face interactions between teacher and students with extended online discussions, and they are making learning easier for students with disabilities. All this requires careful planning and the consideration of a number of interrelated factors.
    • Phoebe is a Web-based pedagogy planning tool: that is, a purpose-built application that guides teachers through the construction of plans for a whole course (module) and/or an individual learning session (i.e. a stretch of learning broadly equivalent to a lesson, lecture, seminar, tutorial, or practical class). It brings together the key components of a learning design (or lesson plan), prompts your thinking, allows you to record ideas and requirements, and makes it easy to cross-reference components as you design the activities that make up a learning experience. It offers both flexible and guided paths through the planning process, and provides access to a wide range of models, case studies and examples of innovative learning designs.
  • Jan 01, 10

    Magnífico sitio monotemático sobre el aprendizaje basado en problemas.
    Proporciona justificación didáctica, comparación con otras metodologías y además comparte una librería de ejemplos listos para aplicar y organizados por niveles educativos.
    El único problema es qeu la mayorçia de los tçopicos propuestos se refieren a sucesos/hechos de USA.

  • Jan 01, 10

    justificación pedagçogica para el abp comparándolo con el aprendizaje basado en proyectos

    • How is problem-based learning different from project-based learning? 

      Project-Based Learning: Teacher A has her class design and build a city by the end of the semester. The task is defined for them at the beginning with the inquiry bounded. They discuss and explore various aspects of cities, architecture, sewer and other systems etc. Students identify what they believe are the most effective ways to build their city within the boundaries they are given in order to complete their project. 

      Problem-Based Learning: Teacher B has a city designed and built by students as her final outcome the students may not know what that outcome is. The inquiry is very open allowing the students to discover aspects that may not have been apparent. She introduces various scenarios/problems to her students throughout the semester. Each scenario deals with a different aspect of the city. An example would be sewage systems. Given a scenario related to sewage, students identify the FACTS, brainstorm IDEAS about what the problem really is and what they think about the situation. The LEARNING NEEDS they identify for themselves may take them into: How various systems work, alternative sewage systems, environmental issues, the role that soil plays in waste disposal, the impact on the water supply, waste disposal legislation, debates about the pros and cons of public/private operations, water contamination and/or purification etc. generating new FACTS, refining IDEAS and generating new LEARNING NEEDS. The next scenario/problem may take them in-depth into different aspects of water purification systems, building on the knowledge they gained in the previous scenario/problem. At the end of the semester, the city is built, and in-depth research has been done on each piece of the city’s infrastructure.

      • Interesante distinción entre ambas metodologías

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      • The five-step model in the chart below identifies these steps: 

           
        1.  Problem is presented and read by group member, while another acts as scribe to mark down FACTS as identified by group.
        2.   
        3.  Students discuss what is known (the facts).
        4.   
        5.  Students discuss what they think and identify the broad problem
        6.   
          (brainstorm their ideas and formulate their hypotheses). 
        7.  Students identify their learning needs (what they need to learn in order to prove or disprove their ideas).
        8.   
        9.  Students share research findings with their peers, then recycle steps 2-4

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