Le premier site que nous suggérons permet de concevoir des petits jeux qui sont en réalité des exercices interactifs habillés.
PurposeGames est plutôt simple à utiliser, et conviendra aux classes peu technophiles. Une fois inscrit, l'utilisateur peut produire des questionnaires à choix multiples ou des exercices d'identification d'éléments dans une image.
À partir de cartes du monde ou de n'importe quelle image téléversée depuis son ordinateur (500 Ko au maximum), le créateur place des points ou des sections à identifier. Par exemple, sur une photo d'insecte, un élève pourra mettre des points sur les différentes parties du corps. Les joueurs devront donc sélectionner correctement le point qui représente le thorax, celui des antennes, etc. Tous les scores tiennent compte des bonnes réponses, mais aussi de la rapidité d'exécution. Il y a donc un système de classement basé sur ces deux aspects. Un mécanisme qui motivera les élèves à utiliser les créations des autres et à être les meilleurs sur le tableau d'honneur.