This link has been bookmarked by 18 people . It was first bookmarked on 07 Mar 2007, by kazuyuki kohno.
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30 Nov 07
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26 Sep 07
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17 Jul 07
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メディアの報道と企業の参入が先行して盛り上がっているSecond Lifeだが、日本どころか世界でも流行しているとは言い難い。全世界の登録ユーザー数は、3月7日現在で約436万。これは、国内ローカルサービスであるmixiの登録ユーザー数800万(1月28日現在)にも遠く及ばない。
全登録ユーザーのうち、60日以内にログインしたユーザー数は約160万と、36%にとどまる。オンラインのユーザー数は常時2万人弱~3万人弱程度と、全登録ユーザーの1%未満。「ラグナロクオンライン」のピーク時の最大同時接続数が70万(ボットはともかく)を超えていたことを考えると、世界的に見てもそう大きいサービスとは言えなくなる。
日本人ユーザーに限定すると、さらに寂しい状況だ。Linden Labが2月9日に発表した1月時点でのSecond Lifeの国勢調査によると、全登録ユーザー311万7287のうち、日本人は1.29%・約4万という計算だ。
増加を見積もって現在の日本人ユーザー数を6万と仮定し、アクティブ率を世界全体と同じ36%と仮定すると、日本人アクティブユーザーは2万程度。オンラインのユーザーはワールドワイドより多めに見積もって1%としても、たった600人に過ぎない。
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15 Mar 07
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08 Mar 07
AyasSecond Lifeは場を提供するだけの道具なのにゲームと比較しても。「(自作好きとかいう意味でもないのに)パソコンが趣味」とか言っちゃう人がパソコン一般について論じてるような違和感が。日本では無理っぽいとは思う。
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mokelov mkスペックの問題とかもあると思うけど、日本語版が公開されたらまた変わってくるかも?
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07 Mar 07
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