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saved byAko Z°om on 2007-12-13

  • rendre indestructible un objet il suffit de mettre un RigidBodyEx qui se trouve dans Entity>Physics et il faut ensuite que tu charge le modèle que tu veux dans les paramètres du RigidBodyEx.


    Là, tu va pouvoir changer les options d'intéractivité de l'objet !